黒鳥様作のイベントカメラシステムを組み込んだところ、イベントカメラ画面にポストプロセスが反映されなかった(Unity 2022.3.6f1にて確認)。
booth.pm
原因
Render Textureにポストプロセス(特にBloom)を反映させるには、Render TextureがHDRに対応している必要があるらしい。
対処方法
Target Texture に指定されている Render Texture のプロパティで、Color Format : R16G16B16A16_SFLOAT にすると反映されるようになる。